¿ Cuál capa o mochila para un Pandawa vitalidad de nivel 196 para "vitalidad" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una pandawa de nivel 196 para vitalidad, vitalidad y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, vitalidad y daños de aire.
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
150 Capa o Mochila Inteligencia :
153 Capa o Mochila Suerte :
158 Capa o Mochila Agilidad :
150 Capa o Mochila Potencia :
147 Capa o Mochila Sabiduría :
166 Capa o Mochila Iniciativa :
150 Capa o Mochila invocaciones :
151 Capa o Mochila prospección :
144 Capa o Mochila al retiro de PA :
141 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
142 Capa o Mochila al retiro de PM :
141 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
141 Capa o Mochila curas :
143 Capa o Mochila placaje :
142 Capa o Mochila huida :
143 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
141 Capa o Mochila Daños (fuego) :
141 Capa o Mochila Daños (agua) :
141 Capa o Mochila Daños (aire) :
141 Capa o Mochila Daños (neutral) :
141 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
141 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
141 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
141 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
141 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
141 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
142 Capa o Mochila daños de fuego :
143 Capa o Mochila daños de agua :
143 Capa o Mochila daños de aire :
141 Capa o Mochila - Criterio 3 daños neutrales :
142 Capa o Mochila daños :
160 Capa o Mochila Reenvía daños :
141 Capa o Mochila daños por empuje :
143 Capa o Mochila Daños críticos :
141 Capa o Mochila daños con trampas :
141 Capa o Mochila Potencia Trampas :
141 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Capa o Mochila resistencia al fuego :
149 Capa o Mochila resistencia al agua :
148 Capa o Mochila resistencia al aire :
148 Capa o Mochila resistencia neutral :
146 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
145 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
145 Capa o Mochila % resistencia al agua :
145 Capa o Mochila % resistencia al aire :
145 Capa o Mochila % resistencia neutral :
142 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
142 Capa o Mochila resistencia al empuje :
141 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
141 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
141 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
141 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
141 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
141 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
141 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
141 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
141 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
141 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
141 Capa o Mochila EfectosFuerza :
150 Capa o Mochila Inteligencia :
153 Capa o Mochila Suerte :
158 Capa o Mochila Agilidad :
150 Capa o Mochila Potencia :
147 Capa o Mochila Sabiduría :
166 Capa o Mochila Iniciativa :
150 Capa o Mochila invocaciones :
151 Capa o Mochila prospección :
144 Capa o Mochila al retiro de PA :
141 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
142 Capa o Mochila al retiro de PM :
141 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
141 Capa o Mochila curas :
143 Capa o Mochila placaje :
142 Capa o Mochila huida :
143 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
141 Capa o Mochila Daños (fuego) :
141 Capa o Mochila Daños (agua) :
141 Capa o Mochila Daños (aire) :
141 Capa o Mochila Daños (neutral) :
141 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
141 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
141 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
141 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
141 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
141 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
142 Capa o Mochila daños de fuego :
143 Capa o Mochila daños de agua :
143 Capa o Mochila daños de aire :
141 Capa o Mochila - Criterio 3 daños neutrales :
142 Capa o Mochila daños :
160 Capa o Mochila Reenvía daños :
141 Capa o Mochila daños por empuje :
143 Capa o Mochila Daños críticos :
141 Capa o Mochila daños con trampas :
141 Capa o Mochila Potencia Trampas :
141 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Capa o Mochila resistencia al fuego :
149 Capa o Mochila resistencia al agua :
148 Capa o Mochila resistencia al aire :
148 Capa o Mochila resistencia neutral :
146 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
145 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
145 Capa o Mochila % resistencia al agua :
145 Capa o Mochila % resistencia al aire :
145 Capa o Mochila % resistencia neutral :
142 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
142 Capa o Mochila resistencia al empuje :
141 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
141 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
141 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
141 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
141 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
141 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
141 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
141 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
141 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
141 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
141 Capa o Mochila EfectosFuerza :
148 Capa o Mochila Inteligencia :
150 Capa o Mochila Suerte :
155 Capa o Mochila Agilidad :
149 Capa o Mochila Potencia :
144 Capa o Mochila Vitalidad :
138 Capa o Mochila - Criterio 1 - Criterio 2 Sabiduría :
165 Capa o Mochila Iniciativa :
147 Capa o Mochila invocaciones :
148 Capa o Mochila prospección :
142 Capa o Mochila al retiro de PA :
138 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
139 Capa o Mochila al retiro de PM :
139 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
138 Capa o Mochila curas :
140 Capa o Mochila placaje :
141 Capa o Mochila huida :
140 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
138 Capa o Mochila Daños (fuego) :
138 Capa o Mochila Daños (agua) :
138 Capa o Mochila Daños (aire) :
138 Capa o Mochila Daños (neutral) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
138 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
140 Capa o Mochila daños de fuego :
140 Capa o Mochila daños de agua :
140 Capa o Mochila daños neutrales :
140 Capa o Mochila daños :
157 Capa o Mochila Reenvía daños :
138 Capa o Mochila daños por empuje :
141 Capa o Mochila Daños críticos :
138 Capa o Mochila daños con trampas :
138 Capa o Mochila Potencia Trampas :
138 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Capa o Mochila resistencia al fuego :
146 Capa o Mochila resistencia al agua :
146 Capa o Mochila resistencia al aire :
145 Capa o Mochila resistencia neutral :
143 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
143 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
142 Capa o Mochila % resistencia al agua :
142 Capa o Mochila % resistencia al aire :
143 Capa o Mochila % resistencia neutral :
140 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
139 Capa o Mochila resistencia al empuje :
138 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
138 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
138 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
138 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
138 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
138 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
138 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
138 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
138 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
138 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
138 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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